ヒストリー

西暦 個人的代表作 メーカー名
78 ブロックゲーム 各社 大人気
ジービー ナムコ きれい
79 インベーダ 各社 超大人気
ヘッドオン セガ セガ動くも人気は
与作 新日本企画 音かな
80 平安京エイリアン 電気音響 マニア受け
ギャラクシアン ナムコ 平面が立体的になった
コスミックエイリアン ユニバーサル カラー台のハシリ
アストロファイター データイースト 迫り来る縦スクロール
ルナレスキュー タイトー 降りて上げるだけがいい
アステロイド タイトー 不人気も技術
ディープスキャン セガ これは大人もok
スペースファイヤーバード 任天堂 きれい、ギャラクシアン風
ミサイルコマンド セガ 操作に関心
ムーンクレスタ 日物 ドッキングが新鮮
パックマン ナムコ 大人気
ポラリス タイトー タイトーの潜水艦
クレージークライマー 日物 レバー操作、面白い
タンクバタリアン ナムコ 単純だが面白い
ラリーX セガ ドリフトがいい
フェニックス タイトー 画面パターンを変えるのがいい
81 スクランブル コナミ デビューからヒット
ジャンピュータ 不明 本格麻雀のスタート
ドンキーコング 任天堂 落とされる球、よける人
ギャラガ ナムコ ギャラクアンの2機ドッキング
クラッシュローラ クラール パックマンタイプのペンキ
クイックス タイトー パズルのハシリ
82 ジャンプバグ セガ 街を飛ぶ
ザクソン セガ 斜め飛び
アルペンスキー タイトー ジャンプも出来る
リバーパトロール オルカ のんびりできる
がったんごっとん コナミ もう少しスローなら、
ディグダグ ナムコ ヒット作
ハンバーガー データイースト 以外にいい
ドンキーコングジュニア 任天堂 綱と子供登場
ペンゴ セガ 難しいもうけた
ポールポジション ナムコ ヒット作、大型
プーヤン コナミ 子豚
ミスタードゥ ユニバーサル フルーツ取り
タイムパイロット コナミ 全方向シューティング
83 ゼビウス ナムコ グラフィカルのハシリ
雀豪 日物 3人麻雀、2人はコンピュータ
チャンピョンベースボール アルファ 野球、スポーツ物のハシリ
ロックンロープ コナミ 綱を打つ、渡る
マリオブラザース 任天堂 ヒットだが思い出せない、、
ハイパーオリンピック コナミ 打たなけらば走れない、喫茶に不評
TX1 タツミ 3面モニターレース大型筐体
エクセリオン ジャレコ ジャレコ、ヒット作
センジョウ テーカン 下、固定もいい
10ヤードファイト アイレム わからないと全くわからない
84 D-DAY ジャレコ シューティング
パンチアウト 任天堂 繁華街野外に進出
VSシリーズ 任天堂 VSヒットも業務撤退
サーカスチャーリー コナミ ピエロがお相手
ミスターDOワイルドライド ユニバーサル ジェットコースター
ギャプラス ナムコ 3度目は失速もそれなり
バルガス カプコン デビュー、ソフトが新鮮
空手道 データイースト 格闘のハシリ
ロードランナー アイレム 以後シリーズ化
ナイトギャル 日物 脱衣麻雀でアダルト引き寄せる
パックランド ナムコ メルヘン代表だろう
スターフォース テーカン 元はセンジョウ、動きいい
GPワールド セガ レーザーディスク装備
1942 カプコン ヒット、シリーズへ
スパルタンX アイレム 大ヒットの格闘
ロードファイター コナミ テーブルでレースを再現
グロブダー ナムコ 安いも難しい、お蔵入り
85 ドラゴンバスター ナムコ 値段の差がでたようだ
イーアルカンフー コナミ コナミの空手
ツインビー コナミ マザーのハシリ
エクゼドエクゼス カプコン 2人協力で
グラディウス コナミ 今でもファン多い
戦場の狼 カプコン 音がいい
ピンボールアクション テーカン テーブルでフリッパーを
ハングオン セガ バイクゲームのハシリ
魔界村 カプコン 不動の地位築く
タイガーヘリ タイトー シューティングもマンネリ化
ASO 新日本企画 同上
スカイキッド ナムコ 同上
スペースハリアー セガ 体感ゲームのハシリ
86 SNK 社名変更、ロータリースイッチ採用
ファンタジーゾーン セガ メルヘンにシューティングも人気
スクランブルフォーメーション タイトー シューだが実写並CGで人気取る
闘いの挽歌 カプコン 画像はすばらしいが人気無し
アルゴスの戦士 テクモ 完成に入ってきている
熱血硬派くにおくん テクノス プロレスのテクノス
アルカノイド タイトー 全年齢層にヒット、昔回帰のハシリ
アテナ SNK マニアックに一般避ける
サラマンダ コナミ ヒット、横縦移動、グラファン飛びつく
ラッシュアンドクラッシュ カプコン マンネリ化
怒号層圏 SNK パート2物増える
キキカイカイ タイトー 値段を下げる宣言1号
アウトラン セガ 最後に出てきた、ヒット作、大型化
87 サイドアーム カプコン ロボットシューティングも完成域
ピタゴラスの謎 セガ セガのブロック
カルノフ データイースト データも完成域
ダライアス タイトー ヒット、だがマニア、2面筐体
妖怪道中記 ナムコ システム1の1作目まあヒット
ドラゴンスピリット ナムコ 竜か
1943 カプコン 安心か
ダブルドラゴン テクノス 格闘鮮明
Rタイプ アイレム 良いんだが
パックマニア ナムコ 回帰現象
ファイナルラップ ナムコ 通信で復活
88 チェイスHQ タイトー よけるからぶつけるで発想転換
アフターバーナー セガ 超体感ゲーム
基板ソフト多数 各社 似たりよったり、パート2でしのぐ

こうやって見てくると80年前半に新鮮味を感じたものも後半にはマンネリ化していく状況が見える
どんな傑作でも飽きてしまう、慣れてしまうに、良いときは一時を感じますね
80年後半はマンネリ化も決して数字(売上)は悪くない
ゲーム層が確立されてきたのでしょう
90年に入るとストリートシリーズが大ヒットしますが、この時、すでに世代交代したのでしょうね


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